超级机器人大战k攻略阵容大全来了,这篇专治各种“练错人、改错机、哭错关”的疑难杂症。我这边把最容易翻车的几个场景单独拎出来,用反面教材告诉你哪些机体是陷阱、哪些芯片纯属浪费格子,照着避开,你的一周目会比瞎练顺滑不少。
不少玩家开局看着主角机帅气,上来就改满武器。实测下来,K的主角机在30话前后的换机剧情会把你之前的改造费打水漂【实测待补:具体继承比例因路线不同有浮动】。正确做法是:序章到第8话之前,主力改造集中在流龙马(盖塔G)和甲儿(魔神Z)这种从头用到尾的超级系上。
打到第15话左右,队伍会拆分成宇宙和地面两条线。很多人的坑在于:把所有精神库(比如露琪娜那台补给机)全塞一条线,另一条线打到弹尽粮绝。亲测最稳的分配是——每条线至少保留1台带“补给”或“修理”的机体,且S级芯片“EN回复小”在分线前平均分给两边的核心输出。
另一个中期翻车点是电磁侠V的“超电磁悠悠球”。这招账面好看,但射程1-3在宇宙关经常被遛狗,我这边建议中期给他装“射程+1”的强化零件,否则第22话的BOSS会利用2格以内的死角教训你。
第38话开始出现的次元兽系BOSS自带“歪曲屏障”,数值高的离谱。实测结论:没有“直击”精神的攻击打上去只有七成伤害,而很多人把“直击”浪费在了小兵身上。进BOSS战前,按Select键确认敌方状态栏,凡是带“防护罩”字样的,就必须用多蒙(闪光高达)的“明镜止水”或阿莲比的“热血+直击”组合拳来破。
K的隐藏要素多数绑在“击坠数”和“特定对话选项”上。踩坑最多的是卡洛德的DX高达的G-Bit追加:需要在第31话“月面基地”用卡洛德击坠至少3台敌机且不被击坠,同时不能触发“强敌出现”的剧情事件。我这边实测过,如果第31话前卡洛德击坠数低于20,后面死活不加入G-Bit。
另一条坑是第27话的选项——选择“去大西洋”和“留在地球”会分别影响后续加入的是抚子号B型还是黑百合。老玩家公认强度更高的是黑百合(自带“重力波防护罩”且运动性高10点),但如果你前期练的是永恒号系列,就别硬转,抚子号的“相转移炮”配合凯的“魂”也能清版。
适用版本/更新时间:以NDS版《超级机器人大战K》日版1.0为准,重制版或汉化补丁改动内容不在此列。
每话结束的整备界面,商店会随机刷新零件。我见过有人把“哈罗”卖掉换钱,这是这游戏最亏的买卖之一。哈罗(全属性+5)在后期商店不会补货,只靠隐藏关掉落。同样别卖掉的还有:
主角机在
第33话后强制换为“拉格那·圣盾型”,但前提是你在第30话选择了“相信伙伴”路线。实测:换机时武器改造继承比例约80%,机体改造不继承。所以前中期别给初期的“拉格那”改满装甲,纯浪费。
合体攻击需要参与机体邻接且气力都达到110以上。坑在于:被攻击方这回合如果没动,也能触发合体反击。实测最稳的触发方式是用“加速”精神让两台机体贴住BOSS,然后先用低伤害武器把BOSS气力打到130以下,再用合体技收尾,命中率能提到95%以上。
条件苛刻:第42话前累计击坠数前3名的角色里必须有“基拉·大和”,且第44话选择“迎击”选项,同时第45话在5回合内击坠杂兵机“柯尼格”合计5台。缺一不可。击坠数不够的话,二周目可以刻意用基拉补刀,一周目我这边实测很难达成。